텍스처 고화질

질감이라는 용어는 특정 물질로 문지르는 느낌이 촉감에 생성되고 촉감이 해당 질감이 갖는 감각을 생성하는 차량이거나 담당하기 때문에 동일한 감각의 주요 디코더입니다. . : 부드러움, 경도, 거칠기 등 .

촉감은 하나의 텍스처를 다른 텍스처와 가장 명확하게 구별하는 감각이지만, 우리가 말했듯 이 텍스처에는 두 가지 유형이 있습니다. 한 손에는 촉각이 있고 다른 하나는 시각적입니다. 촉각적인 것은 촉감으로 만 지각 할 수 있고 종이처럼 얇은 종이나 부드러운 벨벳과 같은 관련 지리적 사고에서 부조로 그려진지도와 같이 구호가있는 판지와 같은 거친 재료를 구별 할 수 있습니다. 비주얼이란 모래, 돌, 암석 등 현실을 모방 한 프린트 된 텍스처를 의미하지만, 비주얼이 허용하는 것은 실제에 해당 버전이 없더라도 텍스처를 생성하는 것 입니다.

바닥, 그림, 음악, 직물 및 컴퓨터 그래픽은 우리에게 촉감과 눈에 다양한 질감의 가능성을 제공합니다. 지상에서는 텍스처를 구성하는 입자, 반면 음악에서는 일반적으로 음악 구성의 품질에 따라 텍스처가 결정됩니다. 페인팅에서 페인트를 기반으로 한 직물과 해당 적용 방법이 생성하는 감각에 의해. 우리도 언급 한 직조의 경우 스레드가 제공되는 배열과 순서로 인해.

한편, 질감 새롭게 디자인 된 장소가 타인과 나머지 사람들에게 자극하는 느낌을 줄 것이기 때문에 디자인 분야에서 우선 순위를 차지한다 . 텍스처는 일상적인 순서이며 우리가 걷거나, 살거나, 방문하는 환경의 거의 매일의 일부입니다. 또한 모든 것이 엄격하게 쓰여진 것을 통과하지 않기 때문에 디자인이 연결할 수있는 연성과 텍스처의 결합은 주어진 공간에 다양한 유형의 감각을 부여하고 적절하게 풍부함, 차원 및 개성을 추가 할 수있게합니다 .