해설의 정의

단어의 내레이션은 지정 , 실제 또는 가상의 이야기, 이벤트 또는 이벤트를 이야기의 조치를 서면이든 구두 또는 기타 방법으로 .

실제 또는 가상의 사건을 구두 또는 서면으로 전달

이제 우리와 관련된 단어는 내레이션 이라는 또 다른 개념과 밀접하게 연결되어 있습니다. 정확히 이것은 내레이션 의 행위를 수행 한 결과이기 때문입니다.

내레이션 결과 : 경험을 말하거나 아이디어를 표현할 수있는 내레이션

내레이션은 실제 일 수도 있고 아닐 수도있는 일련의 사건을 다루며 아이디어, 의견, 경험을 전달하거나 단순히 오락으로 사용합니다.

우리 모두가 이야기를 만들 수 있고 일상 생활에서 자연스럽게 자연스럽게 이루어 지지만, 전문 작가는 이야기를 더 매력적으로 만들기 위해 언어 자원을 사용하는 방법을 알고 있기 때문에 전문 작가가 그들 중 가장 탁월한 지수라고 말해야합니다.

우리가 말했듯이 평범한 사람들의 경우, 내레이션의 행동은 매우 반복적이며 우리는 보통 우리가 원할 때 그것을 깨닫지 못한 채 그것을 실행합니다 : 우리가 밤에 가졌던 꿈을 이야기하고 싶을 때 우리에게 매우 중요한 다른 삶에 대한 사건이거나 단순히 호기심 많은 일화를 전달합니다.

모든 내러티브는 해당 스토리가 시작될 때 일반적으로 제공되는 프레임 워크를 가져야하며, 이는 스토리의 주요 배우까지 포함하여 작업이 수행되는 장소와 시간을 나타냅니다.

한편, 내러티브는 주어진 시간 동안의 사건 또는 일련의 상황 에 대한 시각적 또는 언어 적 참조 의 산물이며, 하나 이상의 주인공이 있으며 항상 발견되는 상황에 대해 수정을 유발합니다. 이야기의 시작 부분에 포함됩니다 .

내레이션의 특징적인 요소 중 하나는 의심 할 여지없이 캐릭터의 존재입니다. 적어도 내레이션에는 관련이있는 하나 또는 여러 개가 있어야하며 문제의 내레이션과 관련된 이벤트에 살고있는 사람은 누구 여야합니다. 때로는 이야기의 해설자조차도 그 일부이자 성격입니다.

내러티브 및 구조의 일부

내레이션 에는 서론 (이 부분에서는 이야기가 제시되고 이야기가 제시됨), 매듭 (문제와 그 결과에 대한 설명이 발생 함) 및 결과 (이 단계에서 해결 )의 세 부분이 식별됩니다. 충돌이 발생합니다).

우리는이 연대기 순서가 항상 존중되는 것은 아니며 내러티브가 연대적이지 않은 방식으로 제시 될 수 있다고 말해야합니다.

일련의 사건의 내레이션을 다룰 때, 한 사건이 다른 사건의 출현 등으로 이어질 것이기 때문에 시간의 흐름이라고 알려진 것이 있으며, 일반적으로의 요청에 가장 많이 사용되는 동사 시제입니다. 이야기는 과거입니다. 즉, 이미 완성 된 행동에 대해 이야기합니다. 왜냐하면 이런 식으로 사건과 행동의 사슬이 발생한 후에 더 쉬워지기 때문입니다.

사실 표현의 논리적 순서는 내러티브를 이해하는 데 필수적입니다.

내레이션 액션의 또 다른 두드러진 특징은 내레이터, 유명한 내레이터의 위치입니다. 예를 들어, 그가 나머지 사람들에게 3 인칭 내레이터 앞에있을 캐릭터에게 무슨 일이 일어나는지 말할 때 말입니다.

반면에 내레이터가 등장 인물들 중에 포함된다면, 즉 그가 이야기 속의 또 다른 배우 나 캐릭터로 이벤트에 적극적으로 참여한다면 1 인칭 내레이터라고 말할 것이다.

이야기 속 인물 중 한 명이 이야기와 관련된 사건을 말하는 사람이라는 허구의 이야기에서 널리 사용되는 리소스입니다.

예를 들어, 자신의 가족 이야기를 전하는 아이들 중 한 명은 분명히 회고하면서 현재의 순간에 위치하여 가족의 과거와 관련된 사건을 재구성 할 것입니다.

이 용어에 대해 가장 일반적으로 사용되는 동의어 중에는 이벤트의 이야기를 정확하게 나타내는 telling 이라는 동의어가 있습니다.

이야기, 소설, 연대기, 우화 등이 가장 일반적인 유형의 내러티브입니다.


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