컴퓨터 과학의 정의

컴퓨터 과학은 컴퓨팅을 뒷받침하는 기초, 즉 프로그래밍 언어와이 지식 분야의 수학적 및 논리적 기초를 다루는 일련의 분야입니다. 일반적인 영역으로서 컴퓨터 과학에는 인공 지능, 그래픽 컴퓨팅, 생물 정보학 또는 유비쿼터스 컴퓨팅 분야와 같은 여러 분야가 있습니다.

전쟁에 적용된 암호화 및 기술 현상

이 분기의 기원은 매우 오래되었으며 암호화가 처리하는 암호화 된 코드 시스템을 통해 일부 숨겨진 메시지를 해독해야하는 필요성과 연결됩니다. 이러한 요구는 전쟁 및 군사 스파이 활동과 관련이 있으며, 이는 제 2 차 세계 대전 이후 새로운 컴퓨팅 도구로 인해 급격히 변화 한 상황입니다. 1950 년대부터 과학, 공학 및 수학 요소가 결합 된 최초의 컴퓨터 과학 부서가 등장했습니다.

컴퓨터 과학의 일부 요소

실험 알고리즘은 프로그래밍의 기본 도구입니다. 다른 한편, 이들은 소프트웨어 엔지니어링 및 수치 분석과 상호 작용해야합니다. 컴퓨팅은 과학적 활동의 일반적인 패러다임, 즉 사건을 예측할 수있는 설명 모델로서의 가설 생성에서 시작된다는 점을 고려해야합니다. 컴퓨팅 세계에서이 패러다임은 정보 처리와 관련하여 투영됩니다.

실용적인 적용

컴퓨터 과학은 다른 과학 분야에 적용 할 수있는 기본 분야의 한 분야입니다. 시뮬레이션을 통해 컴퓨터 모델을 물리학 분야에 적용 할 수 있습니다 (예 : 양자 물리학의 입자 물리학 분야). 생물 학자들은 설명 모델을 사용하여 DNA 구조를 시뮬레이션하고 가능한 유전자 치료법을 조사합니다.

물리학 또는 생물학의 예는 영화 산업, 주식 시장 또는 인문학 분야에 존재하기 때문에 컴퓨팅을 과학으로 적용 할 수있는 특정 영역의 무한한 표본입니다.

컴퓨터 과학자는 문제의 정의에서 시작한 다음 특정 요구를 충족하기 위해 프로그램을 설계, 설명 및 테스트해야합니다. 그리고이 모든 것은 상기 프로그램이 클라이언트와 효율적으로 행동해야하는 일부 사용자에 의해 사용될 것이라는 점을 고려합니다.

결론적으로 컴퓨터 과학은 다른 분야에서 솔루션을 제공하려는 과학 분야입니다.


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