스위치 고화질

스위치 또는 스위치는 컴퓨터 네트워크를위한 상호 연결 장치입니다.

컴퓨팅 및 네트워크 컴퓨팅에서 스위치는 계층 2 또는 OSI 또는 개방형 시스템 상호 연결 모델의 데이터 링크 수준에서 작동하여 네트워크를 상호 연결할 수있는 아날로그 장치입니다. 스위치는 네트워크의 두 개 이상의 부분을 상호 연결하여 한 세그먼트에서 다른 세그먼트로 데이터를 전송하는 브리지 역할을합니다. 여러 네트워크를 서로 연결하여 하나로 작동하는 목적이있을 때 사용하는 것이 매우 일반적입니다. 일반적으로 스위치는 LAN의 성능과 보안을 향상시킵니다.

스위치 또는 스위치의 작동은 포트를 통해 도달 할 수있는 장치의 네트워크 주소를 학습하고 저장할 수 있기 때문에 발생합니다. 허브 또는 집중 장치에서 발생하는 것과 달리 스위치는 장치로 향하는 정보를 소스 포트에서 다른 대상 포트로 이동합니다.

스위치 유형은 여러 가지입니다. 예를 들어 store-and-forward 는 데이터 패킷을 출력 포트로 보내기 전에 버퍼에 저장합니다. 이러한 유형의 스위치는 오류없는 데이터 전달을 보장하고 네트워크 신뢰도를 높이는 동시에 데이터 패킷 당 더 많은 시간을 필요로합니다. 컷 스루 가 만 제 6 바이트의 데이터를 상기 출력 포트로 경로를 판독하기 때문에, 이전 모델의 지연을 감소하고자한다. 또 다른 유형은 이전 두 모델의 작업을 지원 하는 적응 형 컷 스루 입니다. 레이어 2 스위치는 다른 eemplo을 인용, 같은 가장 전통적인 이벤트 작품이다 멀티 다리. 레이어 3 스위치라우터 기능을 통합합니다. 그리고 최근에는 레이어 4 스위치 가 시장에 출시되었습니다 .

스위치 또는 스위치는 소규모 및 대규모 모든 유형의 네트워크에서 널리 사용됩니다.


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