퍼즐 고화질

퍼즐 또는 퍼즐 등이 영어 이름이고, A는 형성되는 것을 그림의 일부가되는 각 피스 또는 특정 수의 비트를 조합하여 특정 인물을 구성하는 구성 보드 게임 .

조립해야하는 피규어를 구성하는 부품 또는 조각으로 구성된 보드 게임

이 유형의 게임의 기원은 지난 세기 초로 거슬러 올라갑니다. 나무로 만든 성인을위한 예술적 퍼즐이었고 손으로 자르는 즉시 귀족 계급의 가장 좋아하는 오락 중 하나가되었습니다.

이 게임의 기원

당시에는 이러한 퍼즐로 손님을 놀라게하는 것이 일반적인 상황이었습니다.

지난 세기의 첫 10 년을 앞두고 한 저명한 북미 장난감 제조업체는 모든 생산품을이 수제 나무 퍼즐에 할당하기로 결정했습니다. 여기에 비유적인 조각과 손잡이와 같은 매우 매력적인 수정이 추가되었습니다.

후자는 조각을 함께 조립할 수있게하여 퍼즐이 쉽게 분해되지 않도록했으며 조각이 새로운 모양을 채택 할 수있는 가능성을 제공했습니다. 그러나 이러한 의미의 혁신은 멈추지 않고 세기가지나면서 불규칙한 모서리, 잘못된 모서리 등 많은 양의 비가 내릴 것입니다.

그것이 제시하는 복잡성으로 인해 해결하기 위해 큰 예민이 필요한 문제

퍼즐이라는 단어의 또 다른 사용은 풀기 어려운 문제 나 수수께끼를 가리 킵니다 .

여러 측면, 측면이 혼합되어 있고 균형을 회복하기 위해 효과적으로 해결되어야하는 복잡한 상황에 직면했을 때 우리는 퍼즐에 대해 이야기합니다.

범죄 수사는 이에 대한 이상적인 예가 될 수 있습니다. 수사관은 수사중인 범죄를 해결하기 위해 여러 번 "조각을 모아야"하기 때문입니다.

예를 들어, 살인 무기, 공범자 찾기, 알리바이 확인, 피해자의 관계, 환경 분석, 주변의 모든 것을 조사하는 등의 모든 요소는 격리 된 상태로 제시되며 수사관이 찾기 위해 특정 방식으로 단결해야합니다. 피해자입니다.

80 년대 큰 붐을 일으킨 3 차원 퍼즐 매직 큐브는 오늘날까지도 여전히 초현대적입니다.

루빅스 큐브 또는 매직 큐브 는 세계에서 가장 인기있는 기계식 퍼즐 중 하나이며 1974 년 헝가리 조각가이자 건축 교수 인 Ernő Rubik 이 발명했습니다 .

매직 큐브는 얼굴이 같은 색상의 사각형으로 나뉘어 위치를 변경할 수있는 퍼즐을 제공합니다. 같은 색으로 큐브의 각면에 모든 사각형을 배치하면 동일한 해상도를 얻을 수 있습니다.

80 년대에 자란 어린이와 청소년들은 매직 큐브에서 독창적 인 재미를 발견했으며이 독특한 퍼즐이 그들에게 요구하는 정신적 민첩성은 말할 것도 없습니다.

그것의 사용 범위는 확실히 경이로 웠고, 전 세계적으로 수백만 개의 매직 큐브를 판매했으며 현재까지 지구상에서 가장 많이 팔리는 퍼즐로 간주됩니다.

이제 우리는이 게임의 분노가 앞서 언급 한시기에 발생했지만 현재는 여전히 유효하며 매직 큐브의 훌륭한 플레이어였던 부모는 취미를 자녀에게 그리고 경우에 따라 전달하는 방법을 알고 있음을 무시할 수 없습니다. 오늘날에도 여전히 잘 팔리고 있다는 것입니다.

물론 신기술과 같은 매력을 불러 일으키지는 않지만 여전히 마법과 매력을 간직하고 있습니다.

이 3 차원 퍼즐의 엄청난 영향으로 1980 년에는 퍼즐 부문에서 올해 최고의 게임 상을 수상하기도했습니다.

꼭 적어야 할 사실을 모르는 사람들을 위해 매직 큐브는 고전적인 흰색, 노란색, 녹색, 주황색, 파란색 및 빨간색의 6 가지 색상으로 구성되어 있으며 구조적으로는 그것을 만드는 정교한 축 메커니즘에 의해 움직입니다. 각 얼굴이 독립적으로 쉽게 회전 할 수 있으므로 앞서 언급 한 색상을 혼합합니다.

퍼즐의 해상도는 정확하게 각 얼굴을 같은 색으로 되 돌리는 것입니다.

어쨌든, 25 주년과 30 주년을 맞아 퍼즐에 대한 공물로 만들어진 구성의 변화가 있습니다.


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