캐릭터 고화질

문자는 서로 다른 알파벳을 구성하는 데 사용되며 문어를 개발하는 데 필요한 기호 또는 그래픽입니다. 이러한 문자는 단순하고 원시적 인 것에서 매우 복잡하고 해석하기 어려운 것에 이르기까지 언어와 언어에 따라 크게 다를 수 있습니다. 캐릭터는 개념 (더 복잡 해지는 경우) 또는 사운드 (여기서는 더 단순함)를 나타낼 수도 있습니다. 물론 자기 언어의 일부인 캐릭터를 배우는 것은 글 표현에 필요한 지식을 사람에게 고정시키기 위해 어릴 때해야하는 일입니다.

역사를 통틀어 캐릭터는 더 단순한 형태에서 더 복잡한 형태로 진화했습니다. 인간이 개발 한 최초의 캐릭터는 설형 문자 (기원전 3000 년경 고대 수메르 인에 의해 생성됨)로 알려졌습니다. 이 문자는 특정 방식으로 결합되어 다른 의미를 얻은 쐐기 변형으로 구성되었습니다. 나중에 인간은 각 문화에 특화된 다른 유형의 캐릭터를 확립했으며, 그 중 상당수는 오늘날까지도 이어지고 있습니다.

오늘날에는 언어에 따라 다양한 유형의 문자가 존재합니다. 대부분의 행성은 알파벳과 서양 문자로 의사 소통하지만 그리스어, 중국어, 일본어, 러시아어, 힌두교, 슬라브 문자와는 다릅니다.

다른 한편으로, 최근 수십 년 동안 컴퓨터 언어로 알려진 것, 컴퓨터 기계에 적용되고 자체 캐릭터를 개발 한 것은 매우 중요합니다. 컴퓨터 문자는 매우 복잡하며 분명히 그러한 기계의 다른 섹션의 작동과 가능한 이해를 그래픽으로 설정하려는 특정 구조를 따릅니다.


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