허구의 정의

가장 일반적이고 광범위하게 사용되는 픽션은 가장의 행위이자 결과입니다 . 즉, 현실 세계에 존재하지 않는 무언가에 존재하는 것입니다. 이런 식으로 문학과 영화에서 자주 관찰되는 예술 작품에서 깊은 비중을 차지합니다.

존재하지 않는 척, 진짜로 전달

예를 들어, 현실에서 슬퍼 할 때 기쁨을 보여주는 것과 같은 상태가 아닌 상태의 현실이 아닐 때 어떤 것을 실제로 표현하거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

누군가가 사람을 해치거나 이익을 얻기 위해 보유하는 발명

반면에 허구라는 단어는 발명동의어 로 자주 사용됩니다 . " 당신이 말하는 것은 허구처럼 들립니다 ."

사람들이 다른 사람이나 사물에 대한 이야기 ​​나 상황을 만들어 어떤 이점을 얻거나 불편한 문제를 숨기는 것은 분명 일반적입니다.

다시 말해, 발명은 단순히 거짓말이며 일반적으로 우리가 말했듯이 무언가를 숨기거나 진실로 전달하고 싶은 발명 된 것으로 이익을 창출하는 목적을 가지고 있습니다.

발명에 대한 자연스럽고 끊임없는 경향을 가진 사람들이 있으며 경우에 따라 발명을 발견 할 수 있도록주의를 기울여야합니다. 비판적인 정신 일 뿐이며 항상 진실을 추구하려는 노력은 속임수의 네트워크에 빠지지 않는 방법입니다.

상상의 산물

그리고 그 상상 한 것은 허구로 지정됩니다.

사람들은 무성한 상상력을 가지고있어 우리가 때때로 현실이 될 수 있고 때로는 그렇지 않은 이야기를 만들 수있게합니다.

자신을 혼동하지 않고 다른 사람을 혼동하지 않으려면 어떤 것이 우리의 상상의 산물 일 때 항상 알아 차리는 것이 중요합니다.

각본가가 쓰고 배우가 의인화 한 가상의 이야기를 전하는 문학 작품, 연극, TV 프로그램, 영화

문학, 텔레비전 및 영화 분야에서 허구라는 단어 는 가상 또는 가상의 사건을 설명하는 모든 문학, 영화, TV 작품을 지정하기 때문에 매우 인기있는 용어 입니다. 현실에 속한 요소 또는 허구의 영화에서 파생되는 실제 사건이야기에 반대합니다 .

이 가상의 이야기는 시나리오 작가, 프로듀서 또는 영화 제작자라는 전문가가 관객을 즐겁게한다는 사명으로 창조하는 창의적인 발명품입니다.

그들은 단어, 이미지, 소리의 혼합을 사용하여 장에서 뒤 따르는 가상의 이야기를 만듭니다. TV 시리즈, 책이라면.

영화의 경우 약 2 시간 동안 시작되고 끝납니다.

이야기에 기술과 과학의 요소 나 자원이 더 해지면 최근 수십 년간 과도하게 재배되고 대중의 특별한 선호를 누리는 공상 과학 소설로 알려진 것에 직면하게됩니다.

현재이 용어의 사용은이 매체에 의해 방송되는 TV 프로그램 시리즈를 가리키는 데 매우 널리 사용됩니다. "채널 13의 새로운 소설은 청력의 압도적 인 성공으로 시작되었습니다."

즉,이 단어는 오늘날이 작업을 전문으로하는 각본가의 마음에서 태어난 가상의 이야기를 분명히 전달하는 소설이나 텔레비전 코미디의 동의어로 널리 사용됩니다.

문학의 세계에는 실제 요소와 허구 요소를 결합한 논픽션 이야기 와 내러티브 저널리즘 으로 알려진 픽션과 논픽션 사이에 위치한 하이브리드가 있다는 점에 유의해야합니다 .

개인이 픽션 작품에 접근 할 때 우리는 허구적인 계약 을 존중할 수있는 입장에 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 즉 , 독자, 시청자가 진술이 분명히 허구 인 경우에도 질문하는 것은 용납되지 않습니다.

이 개념의 기원은 철학자 아리스토텔레스에 의해 고대 그리스 에서 결국 개발 된 그리스모방 개념으로 거슬러 올라갑니다 .

아리스토텔레스는 모든 문학 작품이 진실성의 원칙에서 현실을 복사한다고 주장했다

그러나 그는 고대에이 주제를 언급 한 유일한 사람이 아니었고, 또 다른 철학자 플라톤 은 시적 작품이 실제 대상을 모방하고 순수한 사상을 모방한다고 주장했습니다.

나중에 프랑스 철학자 Paul Ricoeur 는 모방을 세 단계로 분해했습니다 : 텍스트의 구성과 줄거리의 배열; 텍스트의 자체 구성 및 마지막으로 독자가 만든 텍스트의 재구성 .


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