범례 고화질

범례 라는 단어 우리 언어에서 널리 사용되며 일반적으로 다양한 문제를 표현하는 데 사용합니다.

대중 문화와 관습과 관련된 실제와 환상적인 요소를 혼합하여 구두로 전달하는 나레이션

그러나 의심 할 여지없이 가장 널리 사용되는 용도는 실제, 초자연적 사건 또는 둘의 혼합에 대한 서술 을 지정 하는 것이며, 이는 구두 경로를 통해 세대에서 세대로 전달되는 것이 특징이지만 글로도 할 수 있습니다 .

일반적으로 성도, 신화 적 인물, 고국의 애국자 또는 영웅의 역사 또는 주목할만한 역사적 사건과 관련이 있습니다.

우리는 이러한 유형의 내레이션을 커뮤니티의 민속으로 널리 알려진 것에 포함시킬 수 있습니다. 그 안에 가장 깊숙이 뿌리를 둔 문화와 관습이 통합되어 있기 때문입니다. 사람들이 자신의 역사에 대해 갖고있는 글로벌 개념.

일반적으로 전설에는 초자연적 인 것을 설명하는 목적이 없지만, 치료중인 질문에 대한 도덕적 비전을 즐겁게하거나 확장하려는 의도로 사건을 알리는 것이기 때문에.

따라서이를 통해 특정 커뮤니티의 특이성과 방식을 효과적으로 인식 할 수 있습니다.

즉, 우리는 그들의 전설을 탐구하고 분명히 그 사람이나 사회에 대해 많이 알게 될 것입니다.

이야기는 일반적으로 특정 부정확성과 몇 가지 환상적인 요소를 가지고 있기 때문에 문학 전설은 신화와 실제 사건의 한가운데에 배치된다는 것입니다.

전설의 다른 두드러진 특징은 일반적으로 그것이 전해지는 지역 사회에 의해 알려지고 인정되는 장소와 시간에 위치한다는 것입니다.이 질문은 이야기에 특정 신뢰성을 추가합니다.

범례의 세계는 내용의 수정, 추가 및 삭제까지 허용한다는 점에 유의해야합니다.

어쩐지 그것의 고전적인 형태의 확산은 구두 였는데 정확하게 이러한 상황을 만들어 낸다.

이야기와 신화와의 차이점

일반적으로 관련된 이야기와 구별하기 위해, 전설은 그와는 달리 항상 특정 사실과 연결되어 나타나며 영향을받는 커뮤니티의 문화, 사용 및 관습에 통합되어 표시된다는 점에 주목할 가치가 있습니다.

우리가 알다시피 이야기는 소설의 요소가 말하고 존재하지만 특정 시간과 장소 내에서 구성됩니다.

한편 미션을 전설에 귀속시켜야한다면 특정 문화에 대한 토대와 설명을주는 것이라고 할 수있다.

그들은 항상 역사적인 핵 안에 프레임으로 나타나며 주목할만한 캐릭터 또는 로빈 후드와 같은 영웅의 경우와 같이 중요한 행동을 수행하는 사람을 중심으로 그룹화됩니다.

손 전설을 말할 때 신화의 개념이 발생하고 두 용어가 같은 의미로 여러 번 사용되는 것이 일반적이지만 동일하지 않으며 차이점을 표시하는 것이 중요합니다.

신화는 괴물, 신 등과 같이 인간이 아닌 비범 한 캐릭터에 의해 정확하게 수행되는 초자연적 사건을 설명하는 이야기입니다.

일반적으로이 이야기에서 그는 선과 악의 반대에 직면하며 자연과 관련된 어떤 사건을 상징적으로 표현합니다.

반면에 전설은 우리가 이미 보았 듯이 환상적이거나 초자연적 인 요소를 포함하여 풍부하거나 확대 된 사람들의 역사에서 구체적이고 실제로 일어난 사건에서 여러 번 시작된 이야기입니다. …

일반적으로 커뮤니티의 구성원이 참여하고 사람, 장소, 이벤트 등의 기원을 설명하는 사회적 창조물입니다.

위업을 구현하는 사람

그러나 그 단어는 또한 독특하고 반복 불가능한 사건이나 업적, 즉 우상을 일반적으로 전설로 지정하는 사람에게 구어체 언어로 다른 용도로 사용됩니다. " 마라도나는 축구의 전설 이다."

방패 또는 동전의 비문

다른 한편으로,이 단어는 방패, 묘비, 동전 등에 나타나는 비문 을 나타내는 데 사용됩니다 . 그렇지 않으면 사진,지도, 시트를 첨부하는 임무를 가진 텍스트를 범례라고합니다 .


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