비디오 해상도 정의

디지털 비디오에서 해상도는 화면이 수직 및 수평으로 나뉘는 픽셀 수의 비율입니다 (예 : 1920x1080 (수평 x 수직) 또는 800x600).

픽셀은 화면이 분할되는 가장 작은 단위이며 개념적으로 세 가지 색상 (일반적으로 빨간색, 녹색 및 파란색)의 매우 작은 전구 세 개로 이해할 수 있으며 그중 하나만 켜지는 요소입니다. … 이 "작은 전구"는 필라멘트가있는 집에있는 전구와는 다르지만 크기가 매우 다르며 크기가 매우 다릅니다.

해상도의 두 숫자 용어가 높을수록 화면의 선명도가 높아집니다.

첫 번째 숫자는 화면이 몇 개의 픽셀로 나뉘 었는지, 즉 우리가 세는 열 수를 나타내고 두 번째 숫자는 우리가 가지고있는 행 수를 나타냅니다.

두 숫자를 나누면 가로 세로 비라 는 것을 알 수 있는데, 이는 너비와 높이 사이의 비율로 정의됩니다.

따라서 예를 들어 4 : 3 종횡비는 이미지에서 길이가 4 개 단위 인 경우 높이가 3 개가됩니다. 즉, 길이를 가져 와서 4 개 부분으로 나누면 높이는 정확히 세 부분으로 표현할 수 있습니다.

사용되는 가로 세로 비율은 여러 가지가 있지만 가장 일반적입니다 (스틸 및 영화 / 비디오의 경우 앞서 언급 한 4 : 3, 16 : 9, 16:10 및 17 : 9 (UHD 해상도)).

여러 가지 표준 해상도가 있습니다.

  • QVGA : 320x240. 웨어러블 및 모바일 장치의 화면에 사용됩니다 .
  • VGA : 640x480. 오랫동안 그것은 80 년대 초 / 중반 마이크로 컴퓨터의 표준이었습니다.
  • SVGA : 800x600.
  • XGA : 1024x768
  • HD 720 : 1280x720. HD Ready라고도합니다.
  • HD 1080 : 1920x1080. Full HD라고도합니다.
  • 2K : 2048x1080
  • 4K 해상도 (가로로 약 4,000 픽셀)에서 이미 UHD, Ultra High Definition (Ultra High Definition)으로 알려져 있습니다.

    두 부분으로 구성된 모든 시스템 (예 : 컴퓨터와 모니터 또는 스마트 폰 과 외부 모니터)이 제공 할 수있는 최대 해상도는 둘 다 공통되고 호환되는 최대 해상도에 의해 제한됩니다.

    예를 들어 비디오 카드의 최대 해상도가 640x480 인 컴퓨터를 1024x768을 제공 할 수있는 모니터에 연결하면 일반적인 최대 해상도이므로 640x480이 우선합니다 .

    우리가 할 수있는 일은 시스템을 더 낮은 해상도로 구성하는 것입니다. 운영 체제의 제어판을 통해 할 수있는 일입니다.

    사진 : Fotolia-mykhailobokovan / troog


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