카테고리 정의

카테고리 라는 단어 는 우리 언어로 된 여러 참조를 인정하고 다음을 참조 할 수 있습니다. 지식이 포함되거나 분류되는 그룹; 직업, 경쟁, 사회적 지위 또는 직업의 요구에 따른 계층; 사람이 가진 구별; 철학에서는 기존의 실체를 구별 할 수있는 추상적 인 개념을 표현합니다.

지식이 분류 될 각 그룹

범주는 모든 지식이 포함되거나 분류 될 수있는 각 기본 그룹입니다 .

스포츠, 사회, 직장, 학업의 계층 적 분류 ...

또한 카테고리는 직업, 스포츠 경기, 사회계 또는 직업에서 설정된 각 계층 입니다.

스포츠 세계에서는 각 스포츠의 경기를 분류하는 것이 일반적입니다. 예를 들어 복싱에서는 어떤 카테고리에서 싸워야 하는지를 결정하는 것은 권투 선수의 무게이므로 헤비급, 페더급 등을 찾을 수 있습니다.

테니스에서는 청소년과 성인이 있기 때문에 분류가 더 간단합니다. 후자는 가장 중요한 토너먼트에 참가할 수 있고 물론 많은 사람들이 제공하는 상금으로 수백만 달러를받을 가능성이있는 사람들입니다.

축구와 관련하여 연령대는 각 선수가 속한 카테고리를 구분합니다. 예를 들어 국가 대표팀에는 17 세 미만, 20 세 미만, 시니어 팀이 플레이 할 선수가 있습니다. 축구 세계.

사회적으로 공동체는 상류층, 중류층 및 하층 층으로 분류되며, 이는 노동 소득 또는 상속에 의해 결정되는 사실입니다. .

앞서 말한 바와 같이이 단어의 가장 널리 사용되는 용도 중 하나는 요소를 분류하고 각 범주 하위 범주에서도 유사한 특성을 가진 그룹을 정렬 할 수 있다는 것입니다. group, 그들 사이에 존재하는 더 크거나 더 작은 계층에 따라.

다른 사람과 구별하고 고유하게 만드는 사람 또는 사물의 구별

반면에 일반 언어에서 카테고리라는 단어는 일반적으로 무언가 또는 누군가가 가지고 있는 계급, 구별 또는 조건 을 설명하는 데 사용됩니다 . " 우리는 훨씬 고급스러운 건물로 이동할 것 입니다."

클래스, 무언가의 범주는 일반적으로 사물 또는 사람의 특성에 따라 주어집니다. 첫 번째 경우에는 그것을 구성하는 고상하고 고급 재료가 될 것이고, 두 번째 경우에는 그것이 작용하고 행동하는 기교가 될 것이며, 물론 물리적 인면에서 미적 감각을주는 의복과 액세서리의 사용이 될 것입니다. 평범한 사람들의 독특한.

실체를 차별화 할 수있는 추상적 인 지식으로 정의하는 철학 분야에서의 응용

그리고 철학 의 요청에 따라 범주는 엔티티가 인식되고, 구별되고, 분류되는 추상적이고 일반적인 개념입니다 .

그들이 가능하게하는 카테고리는 세계에 존재하는 모든 엔티티의 계층 적 분류입니다. 특성을 공유하고 유사한 엔티티는 동일한 카테고리로 그룹화되고 다른 관련 엔티티는 더 높은 카테고리를 구성합니다.

철학에 따르면 사람이 자신을 둘러싼 세계를 알 수있게하는 것은 범주입니다. 지식의 과정은 단순한 것이 아니라 단수의 지식이 일반으로부터 해석되는 다소 복잡하기 때문입니다.

그리스 철학자 아리스토텔레스 는 철학 에서 범주를 처음으로 사용했습니다.

아리스토텔레스에게 범주는 현실이 구성되는 추상적 인 개념이며, 실체 (존재하고 발생하는 모든 변형에도 불구하고 보존 될 모든 것의 초기 기반), 수량 (크기, 확장, 수, 발달 정도, 사물을 이기종 또는 동질로 나눌 수 있음), 품질 (사람과 사물이 가진 것), 관계 (관계 외부에 존재하지 않음), 장소 (몸을 차지하는 공간), 시간 (움직이는 물질 ) 주기를 나타냄), 상황 (점유 한 장소에 대한 무언가의 처분), 조건(다른 사람의 존재에 없어서는 안될 상황), 행동 (사물에 영향을 미치기 위해 필요함), 열정 (강렬한 감정과 감정).

그리고 칸트 철학 에서 범주는 이해의 각 형태이며 , 그에게 범주는 원인 (다른 변화를 일으키거나 생성하는 모든 것)과 결과 (원인을 일으키는 변화)입니다.


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