프레임 고화질

사용되는 맥락에 따라 플롯 이라는 단어 는 다양한 문제를 나타낼 수 있습니다.

직물 직조

섬유 산업의 요청에 따라 위사라는 용어는 실 세트로 지정되며 세로로 배열되고 프레임에 팽팽하게 팽팽한 것과 교차 및 연결되어 모두 함께 천을 형성하는 방법을 알고 있습니다.

씨실을 만드는 가장 일반적인 섬유는면, 린넨 및 양모이며, 수년에 걸쳐 이러한 유형의 산업에서 발생한 환상적인 진화와 함께 다른 유형의 섬유 인 인공 및 합성 호출이 통합되었습니다.

기계화가 아직 베틀에 도입되지 않았던 초기에는 산업 혁명 이후에만 일어났던 일이지만, 위사를 통과시키는 작업은 정확히 수동 셔틀이라는 도구를 사용했기 때문에 확실히 수작업이었습니다. 그런 다음 자동화를 가져오고 분명히 직물 제조에 더 빠른 속도를 도입 한 비행 셔틀이 나타납니다.

어쨌든 대규모로 직물을 생산하고 비용을 절감 할 수있게했던 이러한 진보를 넘어서, 오늘날에도 여전히 수동으로 수행되는 이러한 유형의 모든 작업에 큰 관련성이 있습니다. 물론 더 적은 양으로도 발견 될 수 있지만 특별하고 독특한 품질의 장점이 있습니다. 이제 그것은 또한 비용으로 이어지고, 이렇게 만들어진 제품은 더 비쌉니다.

내러티브의 줄거리

우리가 아래에서 다룰 것은 의심 할 여지없이이 단어에 대해 가장 많이 사용되고 인정되는 참조입니다. 문학, 영화, TV 및 연극에서 작품의 음모를 명명하기 위해 사용되기 때문입니다. TV 시리즈 또는 연극.

대중은 영화에 출연하거나 감독하는 배우 나 감독이 언급 한 프로덕션에 여러 번 접근하는 경향이 있지만 다시 보거나 추천하는 결정은 음모가 그들을 유혹했는지 여부에 따라 결정된다는 점도 주목할 가치가 있습니다. , 적발 여부. 그렇기 때문에 대중이 이해할 수있는 매력적인 음모가 성공하려는 이러한 유형의 이야기에서 매우 중요합니다.

이러한 메시지를 성공적으로 전달하기 위해 옳고 올바른 단어를 찾는 방법을 아는 작가 또는 시나리오 작가는 일반적으로 이와 관련하여 성공합니다.

한편, 줄거리는 작가 나 내레이터가 독자에게 제시하고 문학 작품에 해당하는 다양한 사건에 대한 연대 기적 설명이든 아니든 될 것입니다. 플롯의 가장 뛰어난 특징은 있다는 것입니다 문제가되는 이야기 구성하는 다른 요소 사이에 발생하는 연결을 설정하기 위해 노력할 것 뿐만 아니라 그것이 사건의 단순한 계승을 설명 않습니다이다, 그러나 것을 플러스를 통해 기여하고자 그것이 제시하는 앞서 언급 한 연결.

이 모든 것에 대해 줄거리는 이야기의 본문이며 거의 항상 갈등이나 불일치로 시작될 것입니다. 왜냐하면 문제가 없으면 줄거리가 거의 없을 수 있기 때문입니다. 받는 모든 극적인 긴장 이야기. 문제의 이야기. 이야기가 진행됨에 따라 긴장감은 점차 높아질 것입니다. 일반적으로 줄거리는 여러 에피소드로 나뉘며 마지막에는 절정에 이르는 변화하는 행동을 찾을 수 있습니다 .

줄거리는 도입, 발표 또는 접근, 개발, 합병증 또는 매듭 및 최종 결과의 세 가지 기본 부분으로 구성 됩니다.

서론에서는 액션이 ​​맥락화되고, 그것이 일어나는 환경, 개입하는 캐릭터, 그들의 특성, 필연적으로 절정으로 이어지는 갈등이 실현되기 시작할 것입니다.

개발 과정에서 우리가 위에서 언급 한 변화하는 행동이 일어나게 될 부분은 내러티브 긴장이 가장 높고 가장 높은 지점에 도달합니다. 그리고 비판에서 내러티브 긴장은 완화되거나 소멸되는 경향이 있으며, 그 변화하는 행동의 결과를 설명하고, 캐릭터의 최종 상황이 설명되며, 캐릭터의 최종 상황은 거의 항상 그들이 있었던 상황에 대해 반전을 나타냅니다. 그것의 시작..

거기 음모, 해상도 두 가지 유형의 것들이다, 결국 문제의 문제가 해결 될 때, 예를 들어, 환자가 경화 또는 계시 원하는 지식이나 정보를 발견하는있는.

또한 플롯이라는 용어는 음모, 음모 또는 음모가 장면을 지배하는 상황 을 지정하는 데 자주 사용됩니다 .

한편 텔레비전에서 우리는 이미지를 구성하는 선 세트를 지정하는 줄거리에 대해 이야기합니다. 그리고 생물학에서 씨실은 구조를 형성하는 데 동의하는 세포와 섬유의 집합입니다 .


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