행운의 정의

대체로 미신과 우연과 관련이있는 운은 사물, 사건이 논리적 원인이나 자신의 행동이 아닌 우연에 의해 발생한다는 생각이나 믿음으로 설명 될 수 있습니다. 행운은 선험적 인 것이 실현 될 가능성이 매우 낮다고 여겨 졌던 목적인 소원이 마침내 발생하도록 생성합니다. 이벤트가 발생하기 위해 일반적으로 시도해야하는 시도와 비교하여 시도 횟수를 최소로 고려하면 운이 좋은 놀라움조차도 더 클 수 있습니다.

행운과 불운

사건이 어떻게 발생하는지에 따라 행운이나 불운을 말할 수 있으며, 그 재산은 물건 (행운이나 불운)뿐만 아니라 장소, 사람, 동물에도 적용될 수 있습니다.

이 불운이나 행운에 대한 질문은 우리 일상 생활에서 극도로 존재합니다. 불운이나 행운을 믿지 않는다고 말하는 사람들조차도 결국 둘 중 하나의 사건에 귀속 될 것입니다.

예를 들어 우리는 불운 또는 행운에 대한이 질문을 더 명확하게 볼 수 있습니다. 누군가가 교통 사고를 당하고 완전히 상처를 입지 않았을 때, 그 사실은 종종 그 사건에서 그 사람의 행운에 기인합니다.

반면에 결과가 호의적임을 보장하기위한 노력에도 불구하고 무언가 잘못되면 그 결과는 그에 수반되는 불운에 기인합니다.

행운은 인간의 미신이 일상 생활에 존재하는 여러 방법 중 하나 일뿐입니다. 대부분의 경우, 행운이나 불운이 있다고 믿는 것은 우리 주변의 사건에 대한 설명을 찾는 것과 관련이 있습니다.

사람들은 항상 우리에게 발생하는 사건과 발생하지 않고 예상되는 사건에 대해 구체적이고 합리적이며 효과적인 설명을 찾아야합니다. 그러나 불행히도 이것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 불운과 행운의 대안은 그러한 사건이 왜 일어 났거나 일어나지 않았는지 설명하는 방법으로 나타날 것입니다.

일반적으로 그 설명은 우리 손에서 벗어난 다음 책임과 행동 가능성을 제거합니다. 많은 심리학 및 건강 전문가들은 이것이 사람이 일상 생활에 대해 긍정적 인 태도를 취하는 데 도움이 될 수 있다고 주장하지만, 행운이 있다고 믿는 것은 비합리적인 행동이 될 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

행운과 불운과 관련된 요소

전통적으로 행운과 불운은 다양한 방식과 다양한 요소를 통해 사회적으로 표현되었습니다. 문화에 따라 우리는 불운과 행운과 밀접하게 관련된 요소를 찾을 수 있습니다. 그중에는 말굽 ( 말발굽 에 못 박힌 철 조각이 미신을 가진 사람들에게 매우 필요합니다. 행운을 빕니다. 네잎 클로버 (이러한 특성을 가진 클로버를 찾으면 어떤 일을하든 행운을 빕니다) 남자의 대머리를 만지거나 길을 따라 타일 라인을 밟지 않고 걷기 일부는 또한 수행하면 행운을 가져다주고 아마도 불운을 막을 수있는 행동이라고 생각합니다.

반대로, 불운과 밀접한 관련이있는 다른 요소와 행동이 있습니다. 예를 들어 , 검은 고양이 를 만나는 것은 다가올 불운의 미리보기이며이를 반박하기 위해서는 8 걸음 뒤로 물러나야합니다. ; 사다리 아래를 가로 지르는 것도 불운을 유발합니다. 거울 을 깨면 7 년 동안 불운을했던 사람을 구할 수 있습니다. 그리고 소금흘리면 불운을 불러 일으키고, 그에 대응하기 위해서는 떨어 뜨린 소금 한 줌을 잡아서 다시 던져야한다고합니다.

대부분 이러한 신념 뒤에는 극도로 미신적 인 사람들이 따릅니다.

처음에 언급했듯이 행운이나 불운에 대한 믿음은 사람, 상황, 장소 또는 동물에 적용될 수있는 일부 개인에게 너무 강할 수 있습니다. 이러한 신념은 사람이 다른 사람을 만나고 싶지 않거나, 특정 장소에 가고 싶지 않거나, 불운을 피하기 위해 특정 동물을 갖고 싶지 않게 만듭니다 (또는 그 반대의 경우). 분명히 이것들은 특정 비합리성을 암시하고 인간이 이해할 수없는 사건에 대한 쉬운 설명을 찾는 태도입니다.


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