좌표 정의
좌표라는 단어는 두 선이 만나는 지점을 가리키는 데 사용되며 해당 지점의 정확한 위치를 표시 할 수 있습니다. 기하학에서 무한한 선이 각 점을 통과하는 것으로 간주되기 때문에 특정 점에서 두 선을 결합하면 더 명확한 정의에 더 가까워 질 수 있습니다. 좌표는 보조로 사용할 수있는 다른 과학뿐만 아니라 수학적 과학에서 매우 중요한 요소입니다 (예를 들어, 가장 명확한 경우는지도에서 특정 장소와 영토를 찾기 위해 좌표라는 개념을 사용하는 지리학입니다. ).
하나 이상의 좌표의 존재를 설정하려면 두 가지 유형의 선, 즉 수평선과 수직선을 결합하는 테이블을 만들어야합니다. 이 두 선이 만나는 지점이 좌표를 찾는 지점이됩니다. 일반적으로지도와 같은 평면의 좌표에 대해 이야기하지만 선의 결합이 계속 존재하기 때문에 3 차원 이미지에서도 나타날 수 있습니다. 2 차원 평면에 대해 이야기 할 때 수평선은 x 공간에 배치되고 수직선은 y 공간에 배치됩니다. 3 차원에서 이전의 두 차원을 교차하는 z 차원이 추가됩니다.
구성 및 표시 방법에 따라 다소 구체적 일 수있는 다양한 유형의 좌표가 있습니다. 또한 이러한 각 유형은 서로 다른 용도로 사용됩니다. 전통적 또는 가장 일반적인 좌표는 서로 교차하는 데카르트 축의 존재로부터 조합 된 데카르트 좌표입니다. 그런 다음 극좌표, 원통형, 곡선 형 및 곡선 형 팔각형, 구형, 마지막으로 일반 사람들에게 가장 잘 알려진 지리적 좌표가 있습니다. 각 유형은 공간이나 장소를 구체적으로 표시하려는 목적에 가장 적합한 분야에서 사용할 수있는 다양한 가능성을 제공합니다.이러한 유형의 좌표 중 일부는 실제로 매우 복잡하며 사용되는 특정 지식 분야의 과학자들에게만 알려져 있습니다.