ludogram의 정의

많은 게임과 스포츠 활동은 각 참가자의 역할을 표현할 수있는 그래픽으로 표현할 수 있습니다. 이러한 유형의 표현은 루도 그램입니다.

이러한 그래픽 접근 방식 중 하나에서는 레크리에이션 또는 스포츠 활동이 수행되는 시간 동안 한 명 이상의 플레이어의 행동을 연구합니다. 이 도구의 목적은 두 가지입니다. 선수와 선수의 전략을 관찰하고 동작을 계산하는 것입니다 (예 : 공을 터치 한 횟수).

볼 스포츠에서의 응용

축구, 농구 또는 배구 경기에서는 서로 마주 보는 두 팀과 끊임없이 움직이는 공이 있습니다. 게임은 참가자의 모든 움직임을 기록하는 비디오 카메라로 녹화됩니다.

이 모든 정보는 다양한 데이터가 수집되는 그래프 또는 프락시 오 그램에 반영됩니다. 각 선수가 이동 한 킬로미터, 각 팀의 공 소유 비율, 슛 또는 볼 히트 수 및 게임과 관련된 모든 지표.

이러한 정량적 데이터는 나중에 코치가 해석 할 수 있습니다.

이러한 방식으로 루도 그램 정보는 플레이어의 개인 및 집단 행동을 분석하는 보완 요소입니다.

ludogram은 코치와 신체 트레이너 모두에게 매우 유용한 도구입니다. 수학의 언어는 스포츠 나 게임을 포함한 모든 활동에 투영 될 수 있습니다. 반면에 볼 스포츠에서 루도 그램을 사용하는 것은 스포츠에 적용된 전략적 사고와 직접적으로 관련이 있습니다.

스포츠 연습의 방법론

여기에는 스포츠 또는 여가 활동에 적용되는 기술이 포함됩니다. 양적 및 질적 결론을 도출하는 데 매우 유용한 도구입니다. ludograma는 스포츠 활동 계획의 또 다른 요소입니다.

훈련 세션을 계획 할 때는 스포츠를 연습 할 사람, 목적, 참가자의 연령 범위, 훈련 세션 및 휴식 시간 또는 운동 선수의 동기 등 다양한 측면을 고려해야합니다. 교육 계획은 월과 주로 나뉘며 수행 할 세션 수를 포함합니다.

훈련이 즉석에서 이루어지고 작업 방법론이 채택되지 않으면 원하는 스포츠 목표를 달성하지 못할 가능성이 큽니다.

사진 : Fotolia-glisic_albina


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